@マークぐるりん | ムサビ通信とアートと空旅、時々投資 |

外資系IT畑にいるアート好きビジネス侍のコラム@元ムサビ通信ブログ

Portfolio-四季凪

四季凪について

【ティラノスクリプト/Javascript】虹色宝石譚を支える演出プラットフォームと仕組みを図解

[ 虹色宝石譚 ]を支える演出プラットフォーム ティラノとJavascriptの融合で効率化するのです。 虹色宝石譚の制作も2020年10月で準備期間も含めると丸二周年を迎えます。短編ベースでの作品を夏コミや冬コミにて発表させていただいておりますが、今年の冬か…

【作品制作】ティラノスクリプトやunity -宴-の登場によりノベルゲーム作品の質が一段と求められるようになったようです。

ティラノスクリプトやLight vn、Unityとの関連性もあるジョーカースクリプトなどの登場で最低限のクオリティある作品をつくらないと見向きすらされなくなってしまう時代がきているのだなとひしひしと感じているこの頃です。 「Arts of Shikinagi」私たちのサ…

2018-Pe-42. 「夢見石の庭で」から「虹色宝石譚」へ、そしてはてなブログProへ

はてなブログにおいてProになってみました。 ブログのタイトルは「@ぐるりん」ですが、ドメインについてはshikinagi.workを利用して、四季凪側との連携、関連を持たせた記事も多く書いていけたらなと考えています。 18歳の頃、私は御茶ノ水の駿台予備校に通…

2018-Pe-41.【作品制作】MAKUAKE201812_宝石PJへ至る幕開け for 10年後にも残るノベルゲームを

2018年11月ノベルゲーム作品であり、SLG作品でもある「箱庭と鈍色の塔で iteration 1」を出した後、いろいろと考える事がありました。 個々人の力が伸長してネット上で様々な影響力を発揮する時代でもあるので、何かしら創ることを通じてきちんと名前を知っ…

2018-Pe-39.【作品制作】Arts Of Shikinagi | 四季凪について

今回は新しく立ち上げたサークルである「Arts of Shikinagi」について紹介と経緯などを話させていただければと思います。 かつて、2007年私は早稲田大学の学生だった頃に、大学サークルとしてノベルゲームや文芸誌を創作する為の「早稲田大学文芸創作CIRCLE …

2018-Po-04.美大生(通信)になったけれど、経営シミュレーションゲームのUI/UXデザインをSAP導入PJのごとくガシガシと進める Part.2

経営SLGあるいは退廃的な経営SLG「箱庭と鈍色の塔で」を継続して作成しています。 モックアップを作った段階から画面イメージはだいぶ変わってきているので、そのあたりも含めて紹介させていただければなと思います。 この記事の読者想定は、ノベルゲームや…